Vorsicht kann süchtig machen....... - Seite 4

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  • Opel-Psycho
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  • | 02.05.2004 14:39

@Th4r4t

Jo habe ich schon probiert, aber das einzige was sich da verschieben lässt ist der Stuhl und das bringt mich ja nun absolut nicht weiter, oder?
Also irgendwie komme ich da nicht weiter.

€dit: Ach so und mit dem Code kann ich auch nichts anfangen.


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  • | 02.05.2004 14:59

@opel-psycho

vergess doch mal den raum und probiers in dem raum mit dem wecker weiter ;)

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  • | 02.05.2004 15:06

Hmmm...
In dem Raum funktioniert genauso wenig. Da ist ein Wecker, den ich mit keinem Gegenstand benutzen kann und sonst kann man da auch nichts benutzen. Ich kann mir zwar schon irgendwie vorstellen, wozu der Wecker da ist, aber man kann ihn weder mit dem Bolzenschneider, noch mit dem Schraubenzieher, noch mit der Codekarte und auch nicht mit dem Schlüssel und der Münze benutzen. Kann mir denn keiner einen entscheidenden Tip geben?


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  • | 02.05.2004 15:29

ah hilfe ich bin da wo das motorad ist und habe keine plan , die taschenlampe hab ich

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  • | 02.05.2004 15:38

@mastervonnichts

Warst du schon mal in dem dunklen Raum, wo du die Taschenlampe benötigst? Wenn nicht, dann such mal. Ist aber nicht allzu schwierig zu finden.


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  • | 02.05.2004 15:44

da wo ich bin sind 2 räume in dem einen steht ein motorad im anderen so ein feuerwehrschlauch ,
@psycho: was für ein dunkler raum?

edit : jetzt ha ich ein loch und komme da nicht runter:boese:
edit2: bin ium raum
edit3: habs


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  • | 02.05.2004 15:53

@Opel: in dem raum mit der lampe wo der Code steht kannst du den schrank verschieben... außerdem kannst du in dem Raum mit dem Wecker alles verschieben um wieder ein neues Loch zu finden... du steigst in dem Raum mit dem Wecker runter und den rest musste selber rausfinden :)


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  • | 02.05.2004 15:57

wie funzt das mit den level wo drei räder sind die man einstezen muss , ich habe 2 scho eingesetzt , ich habe ein blatt papier und ein stift was muss ich machen? hab keinen plan


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  • | 02.05.2004 16:21

habe alle drei aber weiß nicht wie ich mich dann teleportieren muss


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  • | 02.05.2004 16:24

so bin durch, hat 2,5h gebraucht


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  • | 02.05.2004 16:26

Das 3. Rad bekommt man wenn man zurück in den Raum geht wo ein Brief oder sowas aufm Schreibtisch liegt. Das muss man dann irgendwie kombinieren mit dem leeren Blatt Papier und dem Stift, damit er die Unterschrift fälschen kann, dann abschicken bei der Postmaschine.


Teleportieren kann man sich wenn man bei den 3 Farben so lange rumwurschtelt bis das Weiss wird.


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  • | 02.05.2004 16:29

@dp du musst wenn du bei dem beamer bist die farbe des großen rades, welches über den Beamer hängt, mit Hilfe der kleinen zusammenmischen... also erst cyan, geld und zum schluss lila


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  • | 02.05.2004 16:47

und dann? sitze jetz vor dem c64 und habe die beiden zimmer mit s w e t buchstaben


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  • | 02.05.2004 17:01

Zitat:
Zitat von dp303
und dann? sitze jetz vor dem c64 und habe die beiden zimmer mit s w e t buchstaben
daraus machst du das wort west und eingeben und dann ist die tür offen


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  • | 02.05.2004 17:27

wie bekomm ich denn die taschenlampe vom fensterbrett? der sagt nur "I need to fix it." ja wie denn????:oah:

EDIT: ah ich habs, bin ja doch gar nich so blöd wie ich dachte:D

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