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[TUT] BG-Change & Spiegelungen

05.07.2006 23:22 Tuning Beitrag 1
hghildeb


Fast+Furious STAR


1970 Beiträge
05.06.2005 registriert
Kennzeichen: WUG
Hier findet Ihr folgende Tutorials:
- BG-Change by hghildeb
- Spiegelungen des BG's by DragonGate




BG-Change by hghildeb: DG

Hier zeige ich euch, wie ihr den Hintergrund eines Bildes wechseln könnt:

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Spiegelungen des BG's by DragonGate: DG

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Es kann durchaus vorkommen, dass einige Spiegelungen patt wirken. Ins besondere bei Scheiben oder stark gewölbten Flächen. Deshalb müssen diese manchmal 3D verzerrt werden. Wie dies geht könnt Ihr in meinem
"[TUT] 3D Transformation" finden.
Zum Tutorial 3D Transfo. ....

Fragen können gern geposted werden.
06.07.2006 08:37 Tuning Beitrag 2
Avil


Happymeal-Esser


458 Beiträge
25.04.2006 registriert
Kennzeichen: LA
super gemacht :applaus::applaus::applaus::applaus:
06.07.2006 09:02 Tuning Beitrag 3
milos


Radkappenfetischist


676 Beiträge
15.05.2006 registriert
Kennzeichen: GF
jaa sehr gut erklärt =) :applaus::applaus::hut::hut:

aaber, sollte der schatten bei den reifen unten nicht besodners intensiv sein ? also bei der auflagefläche, so dass man den rand bzw die linie zwischen boden und reifen nicht so deutlich sieht?
06.07.2006 13:22 Tuning Beitrag 4
hghildeb


Fast+Furious STAR


1970 Beiträge
05.06.2005 registriert
Kennzeichen: WUG
Ja. Grundsätzlich ist der Schatten umso dunkler, je näher er am Auto ist. So zum Beispiel an den Reifen. Oder bei tiefergelegten Sportwagen ist der Schatten auch dunkler, deutlicher und schärfer abgegrenzt als bei einem Monstertruck.
Das allerdings zu erklären, ist schwierig, da braucht ihr einfach ein wenig Gefühl und Übung, um das zu erkennen und umzusetzen.
06.07.2006 13:32 Tuning Beitrag 5
milos


Radkappenfetischist


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15.05.2006 registriert
Kennzeichen: GF
zum schatten grundsätzlich, man kann auch das polygon werkzeug nehmen und bei pixel zb 45 oder 50 eingeben dann markieren und abdunkeln, dann bekommt man nen schönen übergang vom dunklen und auslaufend ins helle... währe zumindest ne schnellere methode, is aber auch nicht immer anwendbar.. =) wollte ich nur mal so am rande erwähnt haben =)
06.07.2006 13:53 Tuning Beitrag 6
Avil


Happymeal-Esser


458 Beiträge
25.04.2006 registriert
Kennzeichen: LA
da stimm ich dir zu, milos!

Polygonlasso + Weiche Auswahlkante ist sehr gut!

bzw ich mag sehr gern damit arbeiten